문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Microsoft의 제니맥스 미디어 인수 (문단 편집) === 인수 소식 보도 이후 === 인수금액은 75억 달러라고 한다.[* 9월 24일 환율 기준 1달러당 1,174원으로 계산하면 한화 8조 8,050억 원이다.] 이 인수금액은 [[텐센트]]가 [[슈퍼셀]]을 인수할 때 지불한 비용인 86억 달러보단 적지만, 마이크로소프트가 [[모장]]을 인수할 때 지불한 비용인 25억 달러의 3배에 달하는 금액이다.[[https://www.statista.com/chart/amp/22986/largest-video-game-acquisitions/|#]] 후일담에 의하면 마이크로소프트 측에서는 백지 수표와 펜만 가지고 갔고, 제니맥스 측에서는 그 수표에 바로 75억 달러를 써서 거래가 성립된 것이라고 한다. 다만 '백지수표'는 미국 웹진 [[https://www.geekwire.com/2020/analysis-microsofts-acquisition-bethesda-massive-disruption-video-game-industry/|Geekwire의 기사]]에서 나온 표현인데, 다른 어디에도 이러한 내용을 뒷받침할수 있는 기사가 없는 것으로 보아 단순히 '''후한 거금을 들였다는 관용적 표현을 오역'''했을 가능성이 높아보인다. 대부분의 언론들은 지금 마이크로소프트가 하는 것처럼 엑스박스/PC 출시를 사실상 유지할 것으로 점쳤는데 [[https://kotaku.com/xbox-boss-phil-spencer-on-series-x-launch-halo-infinit-1845392984|플레이스테이션 출시 없이도 개발비 회수는 충분히 가능하다]]라는 필 스펜서의 인터뷰가 있었기 때문이었다. 다만 인수가 확정되기 전까지 필 스펜서는 미국 당국의 독점 규제 승인이 나오는 2021년 초까지는 [[https://bbs.ruliweb.com/news/board/1001/read/2226848|직접적으로 이에 대해 말할 수 없다]]는 식으로 말했다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기